Join-Code
blockiertOhne verifizierten Join-Link bleibt der Code leer. Default-Routen zeigen bewusst keinen repo-lokalen Session- oder Team-Carrier.
Die Mobile-Surface bleibt blockiert, bis ein echter Session-Carrier Join-Code, Rollen-Slots, Locale und Recovery-Wahrheit liefert.
kein Live-Carrier
wartet auf Session
ohne Ersatzdaten
Zustandsvorschau
Brief: docs/references/frontend-briefs/play-preflight.md
Ohne verifizierten Join-Link oder bestaetigte TeamSession zeigt `/mission` keine Rollen, keinen Join-Code und keinen Fortschritt aus Repo-Snapshots.
Join, Rollen, Offline und Rescue bleiben an dieselbe TeamSession gebunden. Fehlt dieser Carrier, zeigt die Surface den Blocker offen statt benannter Beispielzustande.
Session-Korridor
Diese Surface bleibt leer, bis Join-Link, TeamSession, Locale und homeRegion aus derselben Runtime-Wahrheit kommen. Sie erfindet weder Team noch Fortschritt.
Join, Recovery und Rescue erscheinen nur mit derselben verifizierten TeamSession und nicht als benannter Snapshot aus dem Repo.
Ohne verifizierten Join-Link bleibt der Code leer. Default-Routen zeigen bewusst keinen repo-lokalen Session- oder Team-Carrier.
Rollen-Slots, Teamkontext und Locale werden erst sichtbar, wenn dieselbe TeamSession serverseitig bestaetigt ist.
Late Join und Handover brauchen einen geladenen Session-Carrier statt eines statischen Beispielteams.
Offline-Queue, Rescue und Resume bleiben gesperrt, solange dieses Geraet noch keinen gueltigen Sessionzustand haelt.